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Ideen zu JGS (Java Game Server)
03.11.2001
- Funktionssammlung für Java
- Allgemeiner Sockel für beliebige Multiplayer Spiele per Java. Einer der Spieler dient als Server
- Netwerksockel, der Verwaltung über den aktuellen ServerRechner bietet und dynamisch einen neuen Server wechseln kann ohne das aktuelle Spiel unterbrechen zu müssen.
- Lobby-Verwaltung
- Schnittstelle zu beliebigen Spielen (Programmen?)
- Schnittstelle zu Chat
- Beispiel-Spiel : Mensch ärgere dich nicht.
- Client unterhaelt sich nur mit Server. Server verteilt weiter.
- Rundenbasiertes Spielen
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